Regras e Informações: League of Legends

1. Detalhes Técnicos e Formato

    Método de Competição: 5 vs. 5.

    Mapa: Summoner's Rift.

    Modo: Torneio Competitivo (Draft de Torneio).

    Formato do Torneio: Melhor de 1 (MD1) do início ao fim.

    Estrutura: Eliminatória Simples ou Grupos (definir conforme cronograma).

    Limite de Equipes: Máximo de 8 equipes inscritas.

    Condição de Vitória: Destruição do Nexus ou Rendição.

    Elegibilidade: Mínimo de 20 campeões disponíveis e conta em conformidade com os Termos de Uso da Riot Games.

2. Logística Híbrida (Remoto vs. Presencial)

    Fases Iniciais (Quartas de Final): Realizadas de forma remota. As equipes devem estar em comunicação obrigatória via Discord oficial do torneio 30 minutos antes do horário previsto.

    Fase Final (Semifinais e Final): Realizadas obrigatoriamente de forma presencial. O não comparecimento no local do evento resultará em desclassificação imediata e ascensão do time derrotado anteriormente.

    Side Selection (Lado): Nas MD1, o lado (Azul ou Vermelho) será decidido por sorteio (coinflip) realizado pelos organizadores antes do início da fase.

3. Regras de Partida e Desconexão

    Seleção de Campeões: Sair (dodge) durante o draft sem justificativa técnica comprovada resultará em perda de 2 banimentos na próxima partida ou derrota automática, a critério da organização.

    Reinício de Draft (Remoto): Em caso de queda de conexão durante o draft online, o processo deve ser reiniciado com os mesmos picks e bans feitos até o momento da queda.

    Problemas no Servidor: Caso o servidor da Riot Games apresente instabilidade global, a partida será pausada. Se o retorno for impossível, o árbitro pode determinar o reinício total ou declarar vitória se uma equipe possuir vantagem de ouro superior a 10k e inibidores expostos.

4. Organização e Pontualidade

    Tolerância: O tempo de tolerância é de 5 minutos. Após este prazo, a equipe será declarada perdedora por W.O.

    Ambiente Presencial: Nas semis e finais, as equipes serão alocadas em áreas isoladas. É proibido o uso de dispositivos móveis ou comunicação com pessoas fora da partida durante o jogo.

    Fluxo de Jogo: Ao término de uma partida, o lobby da partida seguinte deve ser montado em no máximo 10 minutos.

5. Protocolo de Pausa (/pause)

As pausas são permitidas apenas para:

    Desconexão acidental: Queda de energia ou internet (Fase Remota) ou falha de periférico (Fase Presencial).

    Problemas de Hardware: Falha em monitor, teclado, mouse ou headset.

    Saúde: Indisposição súbita de um jogador.

    Regra de Retorno: O jogo só será despausado após a confirmação de "Ready/Pronto" de ambos os capitães e autorização expressa do árbitro.

    Uso Indevido: Pausas táticas (sem problema técnico) são estritamente proibidas e resultam em punição.

6. Conduta Antidesportiva e Integridade

As seguintes ações levam a punições que variam de perda de bans a banimento permanente do circuito:

    Trapaças: Uso de software de terceiros, macros ou scripts.

    Collusion (Conluio): Combinar resultados ou "entregar" a partida para favorecer terceiros.

    Toxicidade: Uso de linguagem ofensiva no chat global (/all), ofensas em redes sociais a outros competidores ou gestos obscenos no presencial.

    Ringer: Uso de jogador não inscrito na lista oficial enviada à organização.

    Aproveitamento de Bugs: O uso intencional de bugs conhecidos para benefício próprio é proibido. Se um bug ocorrer acidentalmente, a partida deve ser pausada imediatamente.

7. Disposições Finais

    Voz dos Organizadores: A decisão final em qualquer disputa técnica ou ética cabe exclusivamente aos árbitros e organizadores do evento.

    Atualizações: Estas regras podem ser alteradas sem aviso prévio para garantir a integridade competitiva, sendo a versão mais recente sempre a válida.

    Todos os participantes se declaram cientes e concordam com as regras deste torneio, escritas neste post.

 

Em caso de apenas 2 equipes inscritas, o torneio será feito em uma MD3 fearless draft. 

Em caso de 3 equipes inscritas, o torneio será feito em rodada única de todos contra todos, onde a equipe que obtiver mais vitórias ou a vitória em menor tempo (em caso de empate) será a campeã.